您现在的位置是:炫光新象 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
炫光新象2025-12-29 02:43:40【综合】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(36)
上一篇: 户外景观园林椅定制生产图
下一篇: 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类
热门文章
站长推荐
友情链接
- 炉石传说最新版本圣契骑卡组代码是什么 炉石传说圣契骑卡组代码一览
- 冬日港区暖意浓!《碧蓝航线》12月新版本上线 与你共赴双旦佳节!
- 原神芭芭拉肉身解咒在哪里看
- 官方版致癌物清单发布 烤肉隔夜菜和咸鱼都有致癌风险
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- Công an Cao Bằng thông báo danh sách phương tiện bị phạt nguội giữa tháng 12
- 刚好遇见你的歌曲歌词
- 换电老兵冲刺港股上市 换电模式(站)有望成为电动汽车时代的加"电"站
- 《咒术回战》漫画销量突破1.5亿 2024年9月完结人气不减
- Boost Your Tour and Activities Business with Facebook Messenger • Regiondo
- จนท.ช่วยเหลือ"หมี 3 ตัว
- 茉莉花茶有什么功效
- 新三国志曹操传魏国神兽秘境11层攻略
- 2017赛季F1加拿大大奖赛 汉密尔顿反杀夺冠胜法拉利
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- 弹壳特攻队11月礼包兑换码是什么 2024最新立冬兑换码一览
- 2024年小学数学智力题及答案(九十六)
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- 火爆!新浪专家6期命中8个双色球一等揽6942万
- 这城有良田百朝争锋玄真炼器攻略







